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【主要职责】
1.将艺术和科技巧妙结合,构建虚拟世界;
2.将美术表现需求转化为技术方案并跟进执行,制订技术需求和工作流程;
3.作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;
4.在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;
5.对游戏渲染部分运行效率优化提供解决方案。
【任职要求】
1.计算机、美术相关或者交叉专业;
2.具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
3.熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush,至少能熟练使用一种3D制作软件max/maya/c4d/blender等;
4.了解编程原理和程序基本结构,会使用如python,c#,java,lua类型的语言,或maxscript,MEL等软件工具内建二次开发语言;
5.对3D图形渲染的基本原理和图形学有基本认识;
6.了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于2d/3d图形渲染,动作,特效以及与其相关的数据组织和工具设计方式的优先。
7.热爱游戏,了解多种类型游戏的游戏方式和设计规律的优先;
8.强烈的求知欲和优秀的学习能力;
9.良好的团队协作精神和沟通能力。上海市长宁区天山路1737号 天山SOHO T2栋5楼
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